A cada 15 dias minha meia-irmã vem cá em casa, e a gente tá se divertindo depois de alguns anos, quando eu e ela amaderecemos mais. Ela é bem nova, mal entrando na puberdade ainda. Antes e durante a pandemia ela perdeu preciosos anos sem conseguir aprender a ler, não lembro se ela conseguiu, acho que sim; mas, fato é que ela não é muito esperta (pelo menos na memória desse tempo, mas parece que ela tá ficando mais sagaz.)

Ela assistiu uns 5 episódios do Jogando RPG comigo e adorou, "Se afogando no raso xD";

Eu queria ver sistemas que coubessem nas exigências seguintes:
• Nenhuma relação com religião, o pessoal cristão daqui já é chato ao insistir que ela vá à igreja, por preconceito com a umbanda
• Regras simples, de jogatina rápida, sem muitas coisas específicas para listar, lembrar ou discutir
• Sem pontos de vida, ou algo que remeta a dano ou violência no combate, principalmente, que não sejam meros numerais. Ela é competitiva, e se pensar em estilo de jogo eletrônico, vai ficar pensando em vencer e não em jogar uma história. Eu quero mostrar o lado colaborativo de RPGs.
• Sistema, no possível, narrativo, mas sem muitas discussões. Eu quero que as falhas sejam logicamente derivadas do que ela fizer, com independência um pouco de mim e dela, de preferência, sem eu definir uma dificuldade em específico como mestre, para não parecer arbitrário e injusto.\

Agora mesmo, tô supondo usar um Powered by the Apocalypse ou um Forged in the Dark, o primeiro deriva bem as consequências do que ela fizer, o segundo tendo menos opções definidas (sem movimentos), podendo ser mais simples e direto ao ponto.

Alguma ideia?